本文作者:nihdff

建筑设计动漫专业学什么,建筑设计动漫专业学什么课程

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建筑设计动漫专业学什么,建筑设计动漫专业学什么课程摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于建筑设计动漫专业学什么的问题,于是小编就整理了3个相关介绍建筑设计动漫专业学什么的解答,让我们一起看看吧。建筑动画技术属于艺术类...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于建筑设计动漫专业什么问题,于是小编就整理了3个相关介绍建筑设计动漫专业学什么的解答,让我们一起看看吧。

  1. 建筑动画技术属于艺术类吗?
  2. 制作建筑动画都需要使用什么软件?
  3. 学建筑动画专业以后就业方向有哪些?

建筑动画技术属于艺术类吗?

当然属于。

建筑艺术设计艺术设计的定义主要是将艺术美感应用于生活紧密相关的艺术设计中,这样既具备审美功能还有使用功能。

建筑设计动漫专业学什么,建筑设计动漫专业学什么课程
图片来源网络,侵删)

现在很多高校的艺术设计类专业就包含了动画制作,想要学习动画技术的学生不妨报考艺术设计类。

制作建筑动画都需要使用什么软件

做建筑动画有几步:

1.建模(通常客户会为你提供,大多是3ds max格式的文件,也有只提供CAD甚至只有平面图的)但即便客户提供了模型,多半也是不适合动画用,因为动画的模型最好为镜头进行优化,多余的穿插要处理(视乎你用什么渲染),镜头外的模型要删除,多余的点等等。因为室内设计出于效果图的目的做的模型,跟动画要求的模型其实差很远,除非档期特别紧,一般不会用客户提供的,都得自己重做。

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(图片来源网络,侵删)

2.材质,模型上所有表面的质感,根据我的经验,3ds max+Vray可以快速简便的为你提供效果足够好的材质,满足建筑动画的基本需要,而Maya+Mentalray(或其它渲染器)没那么便捷但可以有更大的自由度,通过节点调配出适合你自己的效果。

3.动画,根据导演(如果有-_-)的分镜进行动画,建筑动画通常都是镜头动画为主,然后按镜头号分好文件等待灯光渲染输出

4.灯光,拿到Key好动画的文件,按导演和美指要求打好灯光,保证每个镜头单帧输出接近需要效果

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(图片来源网络,侵删)

5.合成与后期,渲染好的序列帧,一个一个镜头加特效,再合一块,再输出,如果没有修改意见(这种情况是不存在的-_-||),配上音乐输出成片大功告成

基于以上步骤: 如果你是以建筑动画,室内设计为主,那当然使用3ds max,它可以解决你建模,材质,灯光,渲染这几个环节的所有问题,还有一堆方便的插件供你使用,还有建筑动画常用的面片人都有插件方便实现。

而如果你是动画公司,除了建筑动画,还做做短片,***广告啥的,那个人建议用Maya比较好,你会发现在动画,灯光,渲染方面可以根据不同项目流程做得更灵活,约用约适合你自己,约用约舒服。

至于渲染之后的环节,成本时间不够的情况下,一个AfterEffect基本可以搞定特效合成配音,如果条件允许,分工更明细的话:AfterEffect专门为镜头做特效,Nuke合成,Premier剪辑和配音,输出,或者用finalcut剪辑,这是比较常见的做法。

至于Photoshop那是标配了,另外AI也经常用与给3dmax或Maya输出Logo之类的路径文件,做材质的时候还会用到unfold3d,展开UV比较方便。

学建筑动画专业以后就业方向哪些

建筑动画的就业方向是非常广泛的:

1.在建筑装饰公司、地产公司、广告公司、规划设计院、游戏公司等公司从事室内效果图制作、室外建筑表现效果图设计制作、建筑虚拟现实制作、建筑动画漫游、园林设计景观设计城市规划设计以及等岗位

2.在动画公司或***制作公司,从事建筑动画影片制作岗位。

在四维梦工场学建筑动画专业,毕业以后还可以由四维梦工场推荐到对口企业去就业了

动画专业的学生将来毕业后,可以从事的行业很多。只要自己喜欢就可以找到自己合适的单位。现在动画涉及的领域很多,有建筑、设计、服装、舞台美术、动画公司、游戏、电影电视、广告制作、***包装等。当然做为一个动画专业的毕业生,将来的第一志愿肯定是动画公司,因为动画公司是现在最难进的地方也是最却人才的地方。动画公司在中国现在还是很落后,所以在人才的录用方面是很严格的。   游戏公司也是一个很好的动画工作环境,现在中国的动画公司开始发展,大部分的公司人手都不够,需要大量的动画人才来补充,这个行业收入比较高。所以吸引很多的毕业生。建筑行业是动画学生进入最多的领域,因为这个行业对动画的专业要求不是很高。而收入却是相当客观的。所以有很多动画专业的学生进军这个行业。

到此,以上就是小编对于建筑设计动漫专业学什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于建筑设计动漫专业学什么的3点解答对大家有用。

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