本文作者:nihdff

设计***住宅作品,设计***住宅作品图片

nihdff 08-24 22
设计***住宅作品,设计***住宅作品图片摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于设计大师住宅作品的问题,于是小编就整理了3个相关介绍设计大师住宅作品的解答,让我们一起看看吧。独立式住宅设计代表人物?住宅空间设...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于设计大师住宅作品问题,于是小编就整理了3个相关介绍设计***住宅作品的解答,让我们一起看看吧。

  1. 独立式住宅设计代表人物?
  2. 住宅空间设计比例与尺度?
  3. 有没有既好玩又有高自由度的手游推荐?

独立式住宅设计代表人物

艾德瓦尔多·苏托·德·莫拉

是经验丰富、行事低调的欧洲建筑***,其作品往往用简单的材质、外形以及细节营造出让人流连忘返的建筑,尤其是他建造的一栋栋引人入胜的独立住宅更为他赢得了诸多殊荣,其代表作品有莫列多住宅、伯格公司办公楼和购物中心、庞利马的两幢住宅、马托辛尤斯的庭院住宅等。

设计大师住宅作品,设计大师住宅作品图片
图片来源网络,侵删)

住宅空间设计比例与尺度?

如果学建筑的话,这个问题可能伴随你的一生。大一的学生自然很难去理解,那我就简单说下本人的拙见吧。 空间距离不是一个具体的距离,而是空间给人的心理距离,例如苏州园林,明明很短的一段路,设计师通过一系列的手法进行处理,营造出丰富的变化,给人的感觉却很长。(希望你自己查下苏州园林资料,此处不细讲) 空间尺度是一个非常重要的概念,简单来说,就是以人为基准进行比较时,不同的建筑会有不同的尺度感。事实上我们常借助栏杆,门等构件来代替人(因为这些构件的大小都是固定的)。举个例子,同样一个建筑,如果上面开了一个很大的门,你会感觉这个建筑比较小:反之,如果开的门正常,你就会对这个建筑的尺度有比较客观的认知。 空间比例则更难描述,个人觉得在设计过程中这个概念完全靠经验给你带来的感觉来衡量。***的建筑比例都是最棒的。简单来说,就是长宽高之间的数量关系,设计时要进行推敲,是长一点好呢,还是高一点好呢,这就是比例。 以上个人拙见,还望对您学习建筑有所帮助,推荐看看《建筑空间组合论》,不用着急,这些概念随着你做设计,慢慢就会明白的。

没有既好玩又有高自由度的手游推荐?

现在市面上的游戏种类可以说是层出不穷:射击、RPG、MOBA、沙盒、策略等等,虽然风格迥异但都有自己的特色和可玩性所在。过一阵子就会有新的游戏出现,为了满足玩家对游戏更多的满足,游戏开发商逐渐减少了自己对制定游戏的框架束缚,游戏更“民主化”,更“人性化”,这类高自由度的游戏逐渐吸引了大批的玩家。比如《巫师》、《塞尔达荒野之息》、《上古卷轴》等等,都是高自由度游戏的代表之作。但因为手机配置再高也是有局限性的,自由度的体现肯定不及电脑,那么答主分享几个自己认为高自由度比较高的的手游吧~

《绝地求生:***战场》

在吃鸡已经成为潮流的趋势下,这款手游可以说是所有吃鸡手游中最受欢迎的。首先不错的游戏画质,地图有沙漠、有丛林,玩家有更多的选择。随机掉落在地图上******、护甲头盔等等,以致于许多萌新把吃鸡当作一款收集游戏来玩。

设计大师住宅作品,设计大师住宅作品图片
(图片来源网络,侵删)

不像于以往的射击类游戏,要拼的反应速度拼枪法。在诺大的吃鸡地图中,活下来才是王道,同时玩家有更多的生存选择,游戏的自由度比较高,玩家可以开车刚枪抢物资;可以随着毒圈的不断缩小占领高地,先在地形上占优势;更有甚者干脆趴在地上匍匐前进,这种能耐得住性子的人枪法稍微好一点,往往会吃到鸡~

另外许多套路的加入让吃鸡玩法的自由度更高,比如:上次听到有脚步声,和队友故意躲到了一楼,我在门后,队友在窗台下趴着,对面在房子外面摸过来很容易就看到我了,刚从窗子看到我把我击倒,队友“腾“的站起来,直接就是一喷子问候~

设计大师住宅作品,设计大师住宅作品图片
(图片来源网络,侵删)

《里约热内卢:圣徒之城》

这是一款动作+角色扮演的手游,类似于GTA系列游戏,在巴西的里约热内卢,玩家扮演的是黑帮中的一份子,在游戏中可以开各种跑车飙车兜风、可以去商店买自己喜欢衣服、可以随意用***破坏,还有各种有趣新奇的道具使用等等。

在接受的任务中,有刺杀***分子或者黑帮分子、保护重要包裹、证人等等,类型很丰富,完成任务的途径也很多,在高自由度的游戏环境***验江湖黑帮的生活~

推荐一个游戏,浴火***Galaxy on fire,游戏背景设定在未来太空,通过在不同星系做任务找到自己的家乡。

游戏有众多星系,星系有1-5颗星球,通过星系之间的星门可以去临近的星系,当然当后来拥有跳跃器后就可以随意在星系星球之间跃迁,游戏最大的乐趣莫过于购买改装自己的飞船了,飞船都有不同的功能,有的倾向于战斗,也可以买一艘大货仓的乖乖做做生意

各个星系之间一些货物的价格相差很大,可以通过这个来赚钱,当你到一个太空站的时候,记住去酒吧看看,可以接一些NPC的任务赚赚外快,他们也不时有低价贱卖的武器货物之类。一共有三个主要的人类,你攻击他们会降低族群对你的好感度,当好感度低于一定程度时,你再去他们的太空站你就会遭到他们无情的打击,不过也可以通过飞船上面安装某一族群的身份识别牌来蒙混过关

每个星系都有不同的景色,有时候开着飞船看看发发呆也是不错的,不过操作上面还是需要一段时间来熟悉,特别是刚开始上手瞄不准***打不到。

游戏现在出到3,不过只玩了2

到此,以上就是小编对于设计***住宅作品的问题就介绍到这了,希望介绍关于设计***住宅作品的3点解答对大家有用。

文章版权及转载声明

[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.mb5188.com/post/53767.html发布于 08-24

阅读
分享