本文作者:nihdff

dcm建筑设计,DCM建筑设计事务所

nihdff 05-11 38
dcm建筑设计,DCM建筑设计事务所摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dcm建筑设计的问题,于是小编就整理了1个相关介绍dcm建筑设计的解答,让我们一起看看吧。请教《战舰世界》加血和损管的时机。一团...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dcm建筑设计问题,于是小编就整理了1个相关介绍dcm建筑设计的解答,让我们一起看看吧。

  1. 请教《战舰世界》加血和损管的时机。一团火,有加血又有损管,点哪个?两团火呢?

请教《战舰世界》加血和损管的时机。一团火,有加血又有损管,点哪个?两团火呢?

我的原则是开战列舰只有一团火的火烧起来就开加血,这样可恢复的总血量不会下降多少,有配件和插件舰长技能的话一轮加血比火烧的时间差不了几秒。手里尽量捏着损管应对鱼雷进水的情况。或者是加完血后的真空期再次灭火。总之就是尽量是自己的战舰有技能应对突***况,避免两种技能一起使用完。

除了战列舰,其它的都是有一把火就灭一把火,因为CD时间短,而战列舰一般都是不管第一把火,有两把火了再用损管,如果你的战列舰上有两把火了,但是你看见鱼雷来了并且无法躲避最好还是把鱼雷扛了以后再用损管,因为进水比火灾更可怕。至于***一般是在灭了火或者阻止了进水之后就用,但也有例外,就是本来没有多少血需要补充就没必要用***了,因为这东西也是有使用个数的。

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到此,以上就是小编对于dcm建筑设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于dcm建筑设计的1点解答对大家有用。

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